‹
SOFT BLOCKS · ПРИКЛЮЧЕНИЕ

Затерянный риф

ГЛАВА 1 · 10 МОРСКИХ ИСПЫТАНИЙ

Навстречу глубине

От солнечной лагуны до мрачных глубин. Собирай жемчуг, освобождай кораллы и победи Кракена!

0 / 30 ⭐Звёзд собрано

Новые испытания открываются после победы на предыдущем уровне. Без энергии, таймеров и ожидания.

← Вернуться в Классику

Как играть 🌊

Перетаскивай одну из трёх фигур на свободные клетки. Заполни доступные клетки целой строки или столбца, чтобы их очистить. Клетки с разломом недоступны — они не считаются частью линии.

Предметы на поле: ⭐ звезда и 🐚 жемчужина собираются при очистке линии; 🪸 коралл занимает клетку и удаляется очисткой; 🪼 медуза временно блокирует клетку и уплывает после хода; 🐙 щупальце Кракена исчезает, когда линия проходит через него.

В разломах недоступные клетки не учитываются при заполнении ряда. Уровень заканчивается сразу после выполнения цели, а за меньшее число ходов дают больше звёзд.

Коснись фигуры и клетки, если перетаскивание неудобно. Начать заново можно без штрафа.