Как играть
Новые главы: корни разрастаются в заранее отмеченную клетку; убери главный корень — исчезнут его отростки. Песок лежит под фигурами и теряет слой при очистке. Шестерне нужны очистки и по строке, и по столбцу. Созвездия собираются по номерам, одно за ход. Прилив закрывает только пустые отмеченные клетки на два хода, секунды не считаются. Сначала сними защиту босса, затем разбей его печати.
Лёд занимает клетку и входит в линию: очистка раскалывает его, точки показывают прочность. Переключатель с аркой восстанавливает связанный мост, если через него очистить линию. Пунктирные клетки моста станут доступны. Феникс защищён льдом, змей — закрытыми мостами: сначала сними щит.
Десять миров, 100 уровней: риф, вулкан, джунгли, лёд, небесные сады, грибница, пустыня, часовая башня, лунный архив и бухта призраков. Пройди босса главы, чтобы открыть следующую. Уже заработанные звёзды сохраняются.
В пещере собирай монеты и самоцветы, очищай бронеплиты (две точки — две очистки). В джунглях собирай окаменелости и реликвии, освобождай лианы. Предупреждение о камнепаде или всплеске огня отмечает клетку заранее; новая преграда появляется только на свободной клетке, если остаётся законный ход.
Перетаскивай одну из трёх фигур на свободные клетки. Заполни доступные клетки целой строки или столбца, чтобы их очистить. Клетки с разломом недоступны — они не считаются частью линии.
Предметы на поле: морская звезда и жемчужина собираются при очистке линии; коралл занимает клетку и удаляется очисткой; медуза блокирует клетку на указанное на ней число ходов; щупальце Кракена получает урон, когда линия проходит через него; точки показывают оставшуюся прочность.
В разломах недоступные клетки не учитываются при заполнении ряда. Уровень заканчивается сразу после выполнения цели, а за меньшее число ходов дают больше звёзд.
Коснись фигуры и клетки, если перетаскивание неудобно. На Кракене не нужно ставить фигуру поверх щупальца — оно уже считается занятой клеткой. Каждому щупальцу на поле соответствует большое щупальце вокруг доски. После трёх попаданий внешнее щупальце вздрагивает, поднимает пузырьки и скрывается в глубине. Дополни линию вокруг него; кнопка «Ход» подсветит допустимое размещение для подготовки или очистки линии. Начать заново можно без штрафа.
Бустеры приключения: 🔄 поворачивает выбранную фигуру, 🔨 убирает обычный блок с поля, 🎲 заменяет выбранную фигуру на другую подходящую. Первые бустеры дарятся бесплатно; затем один новый за первое прохождение каждого пятого уровня и три за победу над каждым боссом. Повторное прохождение не выдаёт награды. Для оценки звёзд каждый применённый бустер считается как дополнительный ход. В Классике усиления доступны с лимитом 3 поворота, 2 молотка и 1 замена за партию, если они есть в рюкзаке. В испытании дня бустеров нет.